ID@Xboxを通じてゲームを公開したい場合、申請料金を支払うための仮想カードは必要ありません。Microsoftは、Xboxパートナー登録とID@Xbox申請を無料として文書化しており、有料のID@Xboxサブスクリプション階層はありません。カードは、オンボーディング後の開発キット注文など、別途の購入において関連する場合があります。本ガイドでは、無関係なチェックアウトをID@Xboxの会員料金と誤解しないよう、これら2つのタスクを分けて説明します。
ID@Xboxへの申請前に必要なもの
ID@Xboxは、ゲームクリエイター向けのMicrosoftの公開プログラムであり、チェックアウト時に有効化するサブスクリプションではありません。開始前に、Microsoftアカウント、正確なスタジオおよび連絡先情報、提出する少なくとも1つのゲームコンセプトを準備してください。Microsoftは、申請者が18歳以上であること、または親権者か保護者が関係を開始することを求めています。また、秘密保持契約に署名できること、Microsoftが事業を行える国に所在していることも必要です。
プロセス全体を通じて、本当の身元と事業の詳細を使用してください。入会はMicrosoftの審査と契約に左右されます。コンセプトを提出すること自体が承認を意味するわけではありません。所在地やスタジオが対象かどうか不明な場合は、チェックを通過するためにアカウントの地域や請求情報を変更するのではなく、申請前にMicrosoftの最新のXboxパートナーガイダンスを確認してください。
- 申請費用: Microsoftは、Xboxパートナー登録またはID@Xbox申請について料金がないことを文書化しています。
- 入会に必要なカード: 文書化されたID@Xbox申請にはカードチェックアウトがありません。
- 後から発生する可能性のある購入: 開発キットは、オンボーディング後にEntertainment Developer Storeを通じた別途の注文です。注文には独自の支払いプロセスがあります。
サインアップと申請の方法
- Xbox Partner Dashboardから開始します。 Microsoftアカウントでサインインし、求められるスタジオおよび連絡先の詳細を入力します。一般的なMicrosoft Storeの開発者アカウント登録が同じプロセスであると想定するのではなく、Xboxパートナーの入口ルートに従ってください。
- 最初の契約を完了します。 メールで送信される秘密保持契約に注意し、指示に従って署名してください。オンボーディングの要求に対応できるよう、提供したメールアドレスへのアクセスを維持してください。
- ダッシュボードを通じてPartner Centerに登録します。 App Developer Agreementを確認して承諾し、Enrollを選択します。XboxがPartner Centerアカウントを作成し、そのSeller IDを表示します。そのIDをスタジオのアカウント情報とともに記録してください。
- 公開プログラムに申請します。 Apply to ID@Xboxを選択し、少なくとも1つのゲームコンセプトを提出します。ゲームとスタジオについて完全で正確な情報を提供してください。
- 承認された場合は入会を完了します。 Microsoftが文書化している次の契約は、Title Licensing AgreementおよびGDK License Agreementです。要求された際にこれらを確認して署名し、入会を完了してください。
これらのステップには、選択すべきID@Xboxサブスクリプションプランも、申請料金のチェックアウトもありません。画面が予期せず登録の支払いを求めてきた場合は、いったん止めて、自分がどのMicrosoftフローに入ったのかを正確に特定してください。Microsoft Storeの個人または法人の開発者アカウント登録、直接のPartner Centerルート、Xbox Partner Dashboardルートはそれぞれ異なります。あるフローで表示された料金がID@Xboxへの参加価格であると想定しないでください。
Coinepay仮想カードを使うのはどんなときですか?
Coinepay仮想カードが関連するのは、実際にカード決済を提供する別途の対象購入がある場合のみです。例えば、Microsoftは開発キットを、オンボーディング後にEntertainment Developer Storeを通じた別途の注文として説明しており、注文に対して支払いが処理されます。これはID@Xbox申請料金ではありません。支払い方法を決める前に、ストアの最新の注文詳細、利用可能な支払いオプションおよび規約を確認してください。Microsoftアカウント内の他の場所で受け付けられたカードがキット注文で受け付けられると想定しないでください。
Coinepayカードを準備するには、カードサービスを利用する前にCoinepayに登録し、本人確認を完了してください。アカウントはCoinepayセルフサービスダッシュボード、またはiOSとAndroidのモバイルアプリで管理できます。Coinepayは、カード番号、有効期限、CVVを備えた仮想カードを発行します。対象購入を試みる前に、アプリで利用可能な資金とカードの詳細を確認してください。
別途のマーチャントのチェックアウトでは、まず注文内容と金額が正しいことを確認してください。カード決済が提供されている場合は、仮想カードの詳細と本当の請求情報を求められたとおり正確に入力してください。チェックアウトで提示される認証プロンプトをすべて完了し、マーチャントの注文確認を待ってください。カードの承認や利用可能資金の変化を注文が完了した証拠とみなさないでください。注文状況はマーチャントに確認してください。
特定のEntertainment Developer Store注文におけるカードの受け付けは、ID@Xbox申請ガイダンスによって確立されるものではありません。そのチェックアウトにカードの種類や発行国の制限が記載されている場合は、購入前にCoinepayサポートに連絡して、カードがその要件を満たすかどうかを確認してください。制限を回避しようとして異なる住所や地域を入力しないでください。
予期しないチェックアウトまたはカード拒否のトラブルシューティング
登録ページで支払いを求められる
まず、Xbox Partner Dashboardの手順に従っているかを確認してください。App Developer Agreementを承諾し、Enrollを選択してからApply to ID@Xboxを選択します。Microsoftが文書化しているID@Xbox申請は無料です。別途のGDKチュートリアルでは、Pay now and Registerとラベル付けされた直接のPartner Center登録ステップが説明されていますが、それはID@Xbox申請料金の存在を立証するものではありません。それに遭遇した場合は、支払う前にアカウントの種類、入口ルート、料金についてMicrosoftに確認してください。同様に、Microsoft Storeの個人または法人のアカウントのオンボーディングをID@Xbox階層と混同しないでください。
別途の購入でカードが拒否されたと表示される
対象キット注文などの本物の別途チェックアウトについては、同じ支払いを繰り返し送信することなく、以下のチェックを順に行ってください。
- 利用可能資金の不足: チェックアウトの合計額をCoinepayのカードで利用可能な資金と比較してください。再試行する前に、マーチャントがチェックアウトで表示する金額を含む最終金額を確認してください。
- 請求先住所の不一致: カード番号、有効期限、CVVを再確認し、請求先の氏名と住所が本当の詳細であり、支払いプロセスが想定する情報と一致していることを確認してください。架空の住所に置き換えるのではなく、誤りを修正してください。
- 認証または3-Dセキュアのプロンプト: チェックアウトが認証ステップを提示した場合は、画面の指示を完了してください。プロンプトが表示されない、期限切れになる、または失敗する場合は、マーチャントのチェックアウトに戻り、そのサポートチームに何が起きたかを尋ねてください。Coinepayサポートはカード側の問題の確認を支援できます。
- マーチャントの地域またはカードのチェック: 本当のアカウント地域と請求詳細がストアの購入要件を満たしていることを確認してください。マーチャントは独自の対象要件や支払いチェックを適用する場合があります。どのルールが注文をブロックしたかをマーチャントに尋ね、再度支払いを試みる前にCoinepayサポートに記載されたカード要件を確認してもらってください。
これらは一般的な支払いのチェックであり、ID@Xbox申請料金の診断ではありません。サポート用に正確なエラー文言、注文参照番号、試行時刻を保管してください。ただし、通常のサポートメッセージでカード番号全体やCVVを送信しないでください。注文が成立していないのに請求が表示された場合は、別の購入を試みる前にマーチャントとCoinepayでその状況を確認してください。
申請後のアカウント管理
Xbox Partner Dashboardでは、… → Settingsが連絡先や事業の詳細の変更に使用されます。これはID@Xboxサブスクリプションの請求ページとして文書化されていません。文書化された無料プロセスの下では、キャンセルすべき定期的なID@Xbox申請支払いも、請求すべき申請料金の返金もありません。質問が別途の開発キット注文に関するものである場合は、その注文の規約を使用し、支払いまたは返金の状況についてマーチャントに連絡してください。
最後に、あなたが支払うお金と、スタジオが後で受け取るかもしれないお金を区別してください。MicrosoftのID@Xboxセットアップは、ロイヤルティ支払いのためにSupplierWebを通じてサプライヤーとして登録するようスタジオに指示しています。そこは申請料金を支払うためにカードを入力する場所ではありません。別途の購入でCoinepayカードについて支援が必要な場合は、Coinepayサポートに連絡してください。ID@Xbox申請、契約、Xbox注文に関する質問については、該当するパートナーまたはストアのサポートチャネルを通じてMicrosoftに連絡してください。
Coinepayのバーチャルカードを取得: 新規登録 · App Store · Google Play · カスタマーサポート
よくある質問
ID@Xboxに参加するにはCoinepayカードが必要ですか?
いいえ。Microsoftは、Xboxパートナー登録とID@Xbox申請を無料として文書化しており、申請にカードチェックアウトはありません。
ゲームをID@Xboxにどこで提出しますか?
Xbox Partner Dashboardでオンボーディングに従い、Partner Centerに登録してから、Apply to ID@Xboxを選択し、少なくとも1つのゲームコンセプトを提出してください。
なぜPay now and Registerボタンが表示されるのですか?
その文言は、別途の直接Partner Center登録チュートリアルに表示されます。いったん止めて、入口ルート、アカウントの種類、料金についてMicrosoftに確認してください。これはID@Xbox申請料金の証拠ではありません。
Coinepay仮想カードでXbox開発キットを購入できますか?
開発キットはオンボーディング後の別途の購入です。Entertainment Developer Storeのチェックアウトで最新の支払い要件を確認し、購入前に記載されたカード制限についてCoinepayサポートに確認してください。
別途の注文でカードが拒否された場合、何を確認すべきですか?
利用可能資金、カードの詳細、本当の請求先住所、チェックアウトの認証プロンプト、マーチャントの地域またはカード要件を確認してください。正確なエラーと注文参照番号をサポート用に保管してください。

