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Entwicklerkonten und App-Store-Gebühren

ID@Xbox beitreten und eine separate Kartenzahlung abwickeln

Zuletzt aktualisiert: 2026-10-22

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Auf dieser Seite
  1. Was Sie vor der Bewerbung für ID@Xbox benötigen
  2. So registrieren und bewerben Sie sich
  3. Wann würden Sie eine virtuelle Coinepay-Karte verwenden?
  4. Hilfe bei einem unerwarteten Bezahlvorgang oder einer abgelehnten Karte
  5. Ihr Konto nach der Bewerbung verwalten
  6. FAQ
  7. Ähnliche Anleitungen

Wenn Sie ein Spiel über ID@Xbox veröffentlichen möchten, benötigen Sie keine virtuelle Karte, um eine Bewerbungsgebühr zu bezahlen. Laut Microsoft sind die Registrierung als Xbox-Partner und die Bewerbung für ID@Xbox kostenlos; kostenpflichtige ID@Xbox-Abonnementstufen gibt es nicht. Eine Karte kann für einen separaten Kauf relevant werden, etwa für die Bestellung eines Entwicklungskits nach dem Onboarding. Dieser Leitfaden trennt die beiden Vorgänge, damit Sie einen anderen Bezahlvorgang nicht mit einer Gebühr für die ID@Xbox-Mitgliedschaft verwechseln.

Was Sie vor der Bewerbung für ID@Xbox benötigen

ID@Xbox ist Microsofts Veröffentlichungsprogramm für Spieleentwickler, kein Abonnement, das Sie beim Bezahlvorgang aktivieren. Halten Sie zunächst ein Microsoft-Konto, korrekte Angaben zu Ihrem Studio und Ihren Kontaktdaten sowie mindestens ein Spielkonzept zur Einreichung bereit. Bewerber müssen laut Microsoft mindestens 18 Jahre alt sein; andernfalls muss ein Elternteil oder Erziehungsberechtigter die Geschäftsbeziehung anbahnen. Außerdem müssen Sie eine Geheimhaltungsvereinbarung unterzeichnen können und sich in einem Land befinden, in dem Microsoft geschäftlich tätig sein kann.

Verwenden Sie während des gesamten Vorgangs Ihre echten Identitäts- und Unternehmensdaten. Die Aufnahme hängt von Microsofts Prüfung und den entsprechenden Vereinbarungen ab; die Einreichung eines Konzepts bedeutet für sich genommen noch keine Zulassung. Wenn Sie nicht sicher sind, ob Ihr Standort oder Studio die Voraussetzungen erfüllt, prüfen Sie vor der Bewerbung Microsofts aktuelle Hinweise für Xbox-Partner, statt Ihre Kontoregion oder Rechnungsdaten zu ändern, um eine Prüfung zu umgehen.

  • Kosten der Bewerbung: Laut Microsoft fallen weder für die Registrierung als Xbox-Partner noch für die Bewerbung für ID@Xbox Gebühren an.
  • Für die Aufnahme benötigte Karte: Bei der dokumentierten Bewerbung für ID@Xbox gibt es keinen Bezahlvorgang per Karte.
  • Möglicher späterer Kauf: Entwicklungskits werden nach dem Onboarding separat über den Entertainment Developer Store bestellt; für eine Bestellung gilt ein eigener Zahlungsvorgang.

So registrieren und bewerben Sie sich

  1. Beginnen Sie im Xbox Partner Dashboard. Melden Sie sich mit Ihrem Microsoft-Konto an und geben Sie die angeforderten Studio- und Kontaktdaten an. Nutzen Sie den Zugangsweg für Xbox-Partner, statt davon auszugehen, dass die allgemeine Registrierung eines Microsoft Store-Entwicklerkontos derselbe Vorgang ist.
  2. Schließen Sie die erste Vereinbarung ab. Achten Sie auf die per E-Mail zugesandte Geheimhaltungsvereinbarung und unterzeichnen Sie sie wie angegeben. Stellen Sie sicher, dass Sie weiterhin Zugriff auf die angegebene E-Mail-Adresse haben, damit Sie auf Anfragen während des Onboardings reagieren können.
  3. Registrieren Sie sich über das Dashboard bei Partner Center. Lesen und akzeptieren Sie die App Developer Agreement und wählen Sie dann Registrieren. Xbox erstellt das Partner Center-Konto und zeigt dessen Seller ID an. Halten Sie diese ID zusammen mit den Kontoinformationen Ihres Studios fest.
  4. Bewerben Sie sich für das Veröffentlichungsprogramm. Wählen Sie Für ID@Xbox bewerben und reichen Sie mindestens ein Spielkonzept ein. Machen Sie vollständige und korrekte Angaben zu Ihrem Spiel und Ihrem Studio.
  5. Schließen Sie bei einer Zulassung die Aufnahme ab. Laut Microsoft sind die nächsten Vereinbarungen die Title Licensing Agreement und die GDK License Agreement. Lesen und unterzeichnen Sie diese auf Aufforderung, um die Aufnahme abzuschließen.

Bei diesen Schritten gibt es weder einen ID@Xbox-Abonnementplan zur Auswahl noch einen Bezahlvorgang für eine Bewerbungsgebühr. Wenn Sie unerwartet zur Zahlung für eine Registrierung aufgefordert werden, halten Sie inne und stellen Sie fest, welchen Microsoft-Prozess Sie genau aufgerufen haben. Die Registrierung eines Individual- oder Company-Entwicklerkontos im Microsoft Store, der direkte Weg über Partner Center und der Weg über das Xbox Partner Dashboard sind unterschiedliche Vorgänge. Gehen Sie nicht davon aus, dass eine in einem dieser Vorgänge angezeigte Gebühr der Preis für den Beitritt zu ID@Xbox ist.

Wann würden Sie eine virtuelle Coinepay-Karte verwenden?

Eine virtuelle Coinepay-Karte ist nur dann relevant, wenn Sie einen separaten, zulässigen Kauf tätigen möchten, bei dem tatsächlich Kartenzahlung angeboten wird. Microsoft beschreibt Entwicklungskits beispielsweise als separate Bestellungen über den Entertainment Developer Store nach dem Onboarding, für die eine Zahlung abgewickelt wird. Das ist keine Gebühr für die Bewerbung bei ID@Xbox. Prüfen Sie vor der Entscheidung über die Zahlungsweise die aktuellen Bestelldetails, akzeptierten Zahlungsarten und Bedingungen des Stores. Gehen Sie nicht davon aus, dass eine Karte, die an anderer Stelle in einem Microsoft-Konto akzeptiert wird, auch für die Bestellung eines Kits akzeptiert wird.

Um eine Coinepay-Karte vorzubereiten, registrieren Sie sich bei Coinepay und schließen Sie die Identitätsprüfung ab, bevor Sie Kartendienste nutzen. Sie können Ihr Konto im Coinepay-Self-Service-Dashboard oder in der mobilen App für iOS und Android verwalten. Coinepay stellt eine virtuelle Karte mit Kartennummer, Ablaufdatum und CVV aus. Prüfen Sie in der App das verfügbare Guthaben und die Kartendaten, bevor Sie einen zulässigen Kauf versuchen.

Prüfen Sie beim separaten Bezahlvorgang des Händlers zuerst, ob die Bestellung und der Betrag korrekt sind. Wenn Kartenzahlung angeboten wird, geben Sie die Daten der virtuellen Karte und Ihre echten Rechnungsdaten genau wie verlangt ein. Führen Sie alle beim Bezahlvorgang angezeigten Verifizierungsschritte durch und warten Sie dann auf die Bestellbestätigung des Händlers. Betrachten Sie weder eine Kartenautorisierung noch eine Änderung des verfügbaren Guthabens als Nachweis dafür, dass die Bestellung abgeschlossen wurde; prüfen Sie den Bestellstatus beim Händler.

Aus den Hinweisen zur Bewerbung für ID@Xbox geht nicht hervor, ob die Karte für eine bestimmte Bestellung im Entertainment Developer Store akzeptiert wird. Wenn bei dessen Bezahlvorgang eine Einschränkung bezüglich des Kartentyps oder des Ausgabelandes angegeben ist, wenden Sie sich vor dem Kauf an den Coinepay-Support, um zu klären, ob Ihre Karte diese Anforderung erfüllt. Geben Sie keine andere Adresse oder Region ein, um eine Einschränkung zu umgehen.

Hilfe bei einem unerwarteten Bezahlvorgang oder einer abgelehnten Karte

Eine Registrierungsseite fordert eine Zahlung an

Prüfen Sie zuerst, ob Sie noch den Schritten im Xbox Partner Dashboard folgen: Akzeptieren Sie die App Developer Agreement, wählen Sie Registrieren und anschließend Für ID@Xbox bewerben. Die von Microsoft dokumentierte Bewerbung für ID@Xbox ist kostenlos. Eine separate GDK-Anleitung beschreibt einen direkten Registrierungsschritt in Partner Center mit der Bezeichnung Jetzt bezahlen und registrieren. Daraus lässt sich jedoch keine Bewerbungsgebühr für ID@Xbox ableiten. Wenn Sie darauf stoßen, klären Sie vor der Zahlung den Kontotyp, den Zugangsweg und die Gebühr mit Microsoft. Verwechseln Sie auch das Onboarding für ein Individual- oder Company-Konto im Microsoft Store nicht mit einer ID@Xbox-Abonnementstufe.

Bei einem separaten Kauf wird die Karte abgelehnt

Gehen Sie bei einem tatsächlichen, separaten Bezahlvorgang – etwa für eine zulässige Kit-Bestellung – die folgenden Punkte durch, ohne dieselbe Zahlung wiederholt einzureichen:

  • Unzureichendes verfügbares Guthaben: Vergleichen Sie den Gesamtbetrag des Bezahlvorgangs mit dem Guthaben, das in Coinepay für Ihre Karte verfügbar ist. Prüfen Sie vor einem erneuten Versuch den endgültigen Betrag einschließlich aller Beträge, die der Händler beim Bezahlvorgang anzeigt.
  • Abweichende Rechnungsadresse: Prüfen Sie Kartennummer, Ablaufdatum und CVV erneut. Stellen Sie dann sicher, dass Rechnungsname und -adresse Ihren echten Angaben entsprechen und mit den vom Zahlungsvorgang erwarteten Daten übereinstimmen. Korrigieren Sie Fehler, statt eine erfundene Adresse anzugeben.
  • Verifizierungs- oder 3-D-Secure-Aufforderung: Wenn beim Bezahlvorgang ein Authentifizierungsschritt erscheint, folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm. Falls die Aufforderung nicht erscheint, abläuft oder fehlschlägt, kehren Sie zum Bezahlvorgang des Händlers zurück und fragen Sie dessen Support-Team, was passiert ist. Der Coinepay-Support kann Ihnen helfen, das Problem auf Kartenseite zu prüfen.
  • Prüfung der Region oder Karte durch den Händler: Vergewissern Sie sich, dass Ihre tatsächliche Kontoregion und Ihre Rechnungsdaten die Kaufanforderungen des Stores erfüllen. Ein Händler kann eigene Berechtigungs- oder Zahlungsprüfungen durchführen. Fragen Sie den Händler, welche Regel die Bestellung blockiert hat, und lassen Sie sich eine angegebene Kartenanforderung vor einem erneuten Zahlungsversuch vom Coinepay-Support bestätigen.

Dies sind allgemeine Prüfungen bei Zahlungsproblemen, keine Diagnosen für eine Gebühr im Zusammenhang mit der Bewerbung für ID@Xbox. Halten Sie für den Support den genauen Wortlaut der Fehlermeldung, die Bestellreferenz und den Zeitpunkt des Versuchs fest. Senden Sie Ihre vollständige Kartennummer oder CVV jedoch nicht in einer gewöhnlichen Support-Nachricht. Falls trotz einer fehlgeschlagenen Bestellung eine Belastung erscheint, klären Sie deren Status mit dem Händler und Coinepay, bevor Sie einen weiteren Kaufversuch unternehmen.

Ihr Konto nach der Bewerbung verwalten

Im Xbox Partner Dashboard dient … → Einstellungen dazu, Kontakt- oder Unternehmensdaten zu ändern; es ist nicht als Abrechnungsseite für ein ID@Xbox-Abonnement dokumentiert. Im dokumentierten kostenlosen Verfahren gibt es weder eine wiederkehrende Zahlung für die ID@Xbox-Bewerbung, die Sie kündigen könnten, noch eine Bewerbungsgebühr, deren Erstattung Sie beantragen könnten. Wenn Ihre Frage eine separate Bestellung eines Entwicklungskits betrifft, beachten Sie die Bedingungen dieser Bestellung und wenden Sie sich wegen des Zahlungs- oder Erstattungsstatus an den Händler.

Unterscheiden Sie schließlich zwischen Geld, das Sie bezahlen, und Geld, das Ihr Studio später möglicherweise erhält. Bei der Einrichtung von ID@Xbox weist Microsoft Studios an, sich für Lizenzgebührenzahlungen über SupplierWeb als Lieferanten zu registrieren; dort geben Sie keine Karte ein, um eine Bewerbungsgebühr zu bezahlen. Wenn Sie Hilfe mit Ihrer Coinepay-Karte für einen separaten Kauf benötigen, wenden Sie sich an den Coinepay-Support. Bei Fragen zu einer ID@Xbox-Bewerbung, einer Vereinbarung oder einer Xbox-Bestellung wenden Sie sich über den jeweiligen Partner- oder Store-Supportkanal an Microsoft.

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FAQ

Benötige ich eine Coinepay-Karte, um ID@Xbox beizutreten?

Nein. Laut Microsoft sind die Registrierung als Xbox-Partner und die Bewerbung für ID@Xbox kostenlos; bei der Bewerbung gibt es keinen Bezahlvorgang per Karte.

Wo reiche ich mein Spiel bei ID@Xbox ein?

Durchlaufen Sie das Onboarding im Xbox Partner Dashboard, registrieren Sie sich bei Partner Center, wählen Sie dann „Für ID@Xbox bewerben“ und reichen Sie mindestens ein Spielkonzept ein.

Warum sehe ich die Schaltfläche „Jetzt bezahlen und registrieren“?

Diese Formulierung erscheint in einer separaten Anleitung zur direkten Registrierung bei Partner Center. Halten Sie inne und klären Sie Ihren Zugangsweg, den Kontotyp und eine etwaige Gebühr mit Microsoft; die Schaltfläche ist kein Beleg für eine Bewerbungsgebühr bei ID@Xbox.

Kann ich mit einer virtuellen Coinepay-Karte ein Xbox-Entwicklungskit kaufen?

Entwicklungskits werden nach dem Onboarding separat gekauft. Prüfen Sie beim Bezahlvorgang im Entertainment Developer Store die aktuellen Zahlungsanforderungen und lassen Sie sich eine dort angegebene Karteneinschränkung vor dem Kauf vom Coinepay-Support bestätigen.

Was sollte ich prüfen, wenn meine Karte bei einer separaten Bestellung abgelehnt wird?

Prüfen Sie das verfügbare Guthaben, die Kartendaten, Ihre echte Rechnungsadresse, etwaige Verifizierungsaufforderungen beim Bezahlvorgang und die Regions- oder Kartenanforderungen des Händlers. Halten Sie für den Support die genaue Fehlermeldung und die Bestellreferenz fest.

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