Als je een game wilt uitgeven via ID@Xbox, heb je geen virtuele kaart nodig om een aanmeldkosten te betalen. Microsoft documenteert de registratie als Xbox-partner en de ID@Xbox-aanmelding als gratis, zonder betaalde ID@Xbox-abonnementsniveaus. Een kaart kan relevant worden voor een aparte aankoop, zoals een bestelling van een ontwikkelkit na het onboarden. Deze gids scheidt die twee taken zodat je een niet-gerelateerde afrekening niet aanziet voor een ID@Xbox-lidmaatschapskosten.
Wat je nodig hebt voordat je je aanmeldt bij ID@Xbox
ID@Xbox is het uitgeefprogramma van Microsoft voor gamemakers, geen abonnement dat je bij de afrekening activeert. Bereid voordat je begint een Microsoft-account, nauwkeurige studio- en contactgegevens en ten minste één gameconcept voor om in te dienen. Microsoft vereist dat aanmelders minstens 18 jaar zijn, of dat een ouder of voogd de relatie start. Je moet ook een geheimhoudingsovereenkomst kunnen ondertekenen en je moet in een land zijn waar Microsoft zaken kan doen.
Gebruik gedurende het hele proces je echte identiteit en bedrijfsgegevens. Toelating hangt af van de beoordeling en overeenkomsten van Microsoft; het indienen van een concept betekent op zichzelf niet dat je bent goedgekeurd. Als je niet zeker weet of jouw locatie of studio in aanmerking komt, raadpleeg dan de actuele Xbox-partnerrichtlijnen van Microsoft voordat je je aanmeldt, in plaats van je accountregio of factuurgegevens te wijzigen om een controle te omzeilen.
- Kosten van aanmelden: Microsoft documenteert geen kosten voor de registratie als Xbox-partner of de ID@Xbox-aanmelding.
- Kaart nodig voor toelating: De gedocumenteerde ID@Xbox-aanmelding heeft geen kaartafrekening.
- Mogelijke latere aankoop: Ontwikkelkits zijn aparte bestellingen via de Entertainment Developer Store na het onboarden; een bestelling heeft een eigen betaalproces.
Hoe je je registreert en aanmeldt
- Begin in het Xbox Partner Dashboard. Meld je aan met je Microsoft-account en geef de gevraagde studio- en contactgegevens op. Volg de toegangsroute voor Xbox-partners in plaats van ervan uit te gaan dat een algemene registratie van een Microsoft Store-ontwikkelaarsaccount hetzelfde proces is.
- Voltooi de eerste overeenkomst. Let op de geheimhoudingsovereenkomst die per e-mail wordt verzonden en onderteken deze volgens de instructies. Behoud toegang tot het e-mailadres dat je hebt opgegeven, zodat je op onboardingverzoeken kunt reageren.
- Schrijf je in bij Partner Center via het dashboard. Bekijk en accepteer de App Developer Agreement en selecteer vervolgens Enroll. Xbox maakt het Partner Center-account aan en toont de Seller ID. Noteer die ID bij de accountgegevens van je studio.
- Meld je aan voor het uitgeefprogramma. Selecteer Apply to ID@Xbox en dien ten minste één gameconcept in. Geef volledige, nauwkeurige informatie over de game en je studio.
- Voltooi de toelating indien goedgekeurd. De volgende gedocumenteerde overeenkomsten van Microsoft zijn de Title Licensing Agreement en de GDK License Agreement. Bekijk en onderteken ze wanneer daarom wordt gevraagd om de toelating te voltooien.
Er is geen ID@Xbox-abonnement om te selecteren en geen afrekening voor aanmeldkosten in die stappen. Als een scherm onverwacht vraagt om voor registratie te betalen, pauzeer dan en bepaal precies welke Microsoft-flow je bent binnengegaan. De registratie van een Microsoft Store Individual- of Company-ontwikkelaarsaccount, een directe Partner Center-route en de route via het Xbox Partner Dashboard zijn verschillend. Ga er niet van uit dat een kost die in de ene flow wordt getoond de prijs is om je bij ID@Xbox aan te sluiten.
Wanneer zou je een virtuele Coinepay-kaart gebruiken?
Een virtuele Coinepay-kaart is alleen relevant als je een aparte, in aanmerking komende aankoop hebt die daadwerkelijk kaartbetaling aanbiedt. Microsoft beschrijft ontwikkelkits bijvoorbeeld als aparte bestellingen via de Entertainment Developer Store na het onboarden, met betaling die voor een bestelling wordt verwerkt. Dat is geen ID@Xbox-aanmeldkosten. Controleer de actuele bestelgegevens, geaccepteerde betaalopties en voorwaarden van de store voordat je beslist hoe je betaalt; ga er niet van uit dat een kaart die elders in een Microsoft-account wordt geaccepteerd, ook wordt geaccepteerd voor een kitbestelling.
Om een Coinepay-kaart voor te bereiden, registreer je bij Coinepay en voltooi je de identiteitsverificatie voordat je kaartdiensten gebruikt. Je kunt je account beheren in het Coinepay-zelfservicedashboard of de mobiele app op iOS en Android. Coinepay geeft een virtuele kaart uit met een kaartnummer, vervaldatum en CVV. Controleer in de app het beschikbare saldo en de kaartgegevens voordat je een in aanmerking komende aankoop probeert.
Bevestig bij de aparte afrekening van de verkoper eerst dat de bestelling en het bedrag correct zijn. Als kaartbetaling wordt aangeboden, voer dan de virtuele kaartgegevens en je echte factuurgegevens precies in zoals vereist. Voltooi elke verificatieprompt die de afrekening presenteert en wacht vervolgens op de orderbevestiging van de verkoper. Beschouw een kaartautorisatie of een wijziging in het beschikbare saldo niet als bewijs dat een bestelling is voltooid; controleer de orderstatus bij de verkoper.
Kaartacceptatie voor een specifieke Entertainment Developer Store-bestelling wordt niet vastgesteld door de ID@Xbox-aanmeldingsrichtlijnen. Als de afrekening een beperking vermeldt op kaarttype of uitgevend land, neem dan contact op met Coinepay-ondersteuning om te bevestigen of je kaart aan die vereiste voldoet voordat je koopt. Voer geen ander adres of andere regio in om een beperking te proberen te omzeilen.
Problemen oplossen bij een onverwachte afrekening of geweigerde kaart
Een registratiepagina vraagt om betaling
Controleer eerst of je nog steeds de stappen van het Xbox Partner Dashboard volgt: accepteer de App Developer Agreement, selecteer Enroll en kies vervolgens Apply to ID@Xbox. De gedocumenteerde ID@Xbox-aanmelding van Microsoft is gratis. Een aparte GDK-tutorial beschrijft een directe Partner Center-registratiestap met het label Pay now and Register, maar dat stelt geen ID@Xbox-aanmeldkosten vast. Als je dit tegenkomt, controleer dan het accounttype, de toegangsroute en de kost bij Microsoft voordat je betaalt. Verwar het onboarden van een Microsoft Store Individual- of Company-account ook niet met een ID@Xbox-niveau.
Een aparte aankoop meldt dat de kaart is geweigerd
Werk voor een echte, aparte afrekening—zoals een in aanmerking komende kitbestelling—de volgende controles door zonder herhaaldelijk dezelfde betaling in te dienen:
- Onvoldoende beschikbaar saldo: Vergelijk het totaal van de afrekening met het saldo dat beschikbaar is op je kaart in Coinepay. Bekijk het eindbedrag, inclusief eventuele bedragen die de verkoper bij de afrekening toont, voordat je het opnieuw probeert.
- Factuuradres komt niet overeen: Controleer het kaartnummer, de vervaldatum en de CVV opnieuw en zorg er daarna voor dat de factuurnaam en het adres je echte gegevens zijn en overeenkomen met de informatie die het betaalproces verwacht. Corrigeer een fout in plaats van een verzonnen adres te gebruiken.
- Verificatie- of 3-D Secure-prompt: Als de afrekening een authenticatiestap toont, volg dan de instructies op het scherm. Als de prompt niet verschijnt, verloopt of mislukt, ga dan terug naar de afrekening van de verkoper en vraag het ondersteuningsteam wat er is gebeurd; Coinepay-ondersteuning kan je helpen het probleem aan de kaartzijde te beoordelen.
- Regio- of kaartcontroles van de verkoper: Bevestig dat je echte accountregio en factuurgegevens voldoen aan de aankoopvereisten van de store. Een verkoper kan eigen geschiktheids- of betaalcontroles toepassen. Vraag de verkoper welke regel de bestelling heeft geblokkeerd en vraag Coinepay-ondersteuning om een vermelde kaartvereiste te bevestigen voordat je opnieuw probeert te betalen.
Dit zijn algemene betalingscontroles, geen diagnoses van een ID@Xbox-aanmeldkost. Bewaar de exacte formulering van de foutmelding, het bestelreferentienummer en het tijdstip van de poging voor ondersteuning, maar stuur je volledige kaartnummer of CVV niet in een gewoon ondersteuningsbericht. Als er een kost verschijnt ondanks een mislukte bestelling, controleer dan de status ervan bij de verkoper en Coinepay voordat je een nieuwe aankooppoging doet.
Je account beheren na het aanmelden
In het Xbox Partner Dashboard wordt … → Settings gebruikt om contact- of bedrijfsgegevens te wijzigen; het is niet gedocumenteerd als een pagina voor ID@Xbox-abonnementsfacturering. Er is onder het gedocumenteerde gratis proces geen terugkerende ID@Xbox-aanmeldbetaling om te annuleren of terugbetaling van aanmeldkosten om aan te vragen. Als je vraag betrekking heeft op een aparte bestelling van een ontwikkelkit, gebruik dan de voorwaarden van die bestelling en neem contact op met de verkoper over de betaal- of terugbetalingsstatus.
Maak ten slotte onderscheid tussen geld dat je betaalt en geld dat je studio later mogelijk ontvangt. De ID@Xbox-setup van Microsoft verwijst studio's om zich als leverancier te registreren via SupplierWeb voor royaltybetalingen; dat is geen plek om een kaart in te voeren om aanmeldkosten te betalen. Als je hulp nodig hebt met je Coinepay-kaart voor een aparte aankoop, neem dan contact op met Coinepay-ondersteuning. Neem voor een vraag over een ID@Xbox-aanmelding, -overeenkomst of Xbox-bestelling contact op met Microsoft via het relevante partner- of storeondersteuningskanaal.
Vraag je Coinepay virtuele kaart aan: Aanmelden · App Store · Google Play · Klantenservice
Veelgestelde vragen
Heb ik een Coinepay-kaart nodig om me aan te melden bij ID@Xbox?
Nee. Microsoft documenteert de registratie als Xbox-partner en de ID@Xbox-aanmelding als gratis, zonder kaartafrekening voor de aanmelding.
Waar dien ik mijn game in bij ID@Xbox?
Volg het onboarden in het Xbox Partner Dashboard, schrijf je in bij Partner Center en selecteer vervolgens Apply to ID@Xbox en dien ten minste één gameconcept in.
Waarom zie ik een knop Pay now and Register?
Die formulering verschijnt in een aparte tutorial voor directe Partner Center-registratie. Pauzeer en bevestig je toegangsroute, accounttype en eventuele kost bij Microsoft; het is geen bewijs van een ID@Xbox-aanmeldkost.
Kan ik een virtuele Coinepay-kaart gebruiken om een Xbox-ontwikkelkit te kopen?
Ontwikkelkits zijn aparte aankopen na het onboarden. Controleer de afrekening van de Entertainment Developer Store op de actuele betaalvereisten en neem contact op met Coinepay-ondersteuning om een eventuele vermelde kaartbeperking te bevestigen voordat je koopt.
Wat moet ik controleren als mijn kaart wordt geweigerd bij een aparte bestelling?
Controleer het beschikbare saldo, de kaartgegevens, je echte factuuradres, eventuele verificatieprompts bij de afrekening en de regio- of kaartvereisten van de verkoper. Bewaar de exacte foutmelding en het bestelreferentienummer voor ondersteuning.
Gerelateerde gidsen
- Betalen voor PlayStation Partners met een virtuele kaart: gids
- Nintendo Developer Portal betalen met een virtuele kaart
- Een Huawei AppGallery-ontwikkelaarsaccount betalen met een virtuele kaart
- Een Amazon Appstore-ontwikkelaarsaccount betalen met een virtuele kaart
- Zo betaal je de ontwikkelaarsregistratie van de Chrome Web Store met een virtuele kaart
- Meta Quest Developer Hub betalen met een virtuele kaart

