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Como pagar a Unreal Engine com um cartão virtual (guia passo a passo)

Última atualização: 2026-10-21

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Nesta página
  1. Entenda qual licença da Unreal Engine você realmente precisa
  2. O que você precisa antes de começar
  3. Crie (ou recarregue) seu cartão virtual Coinepay
  4. Passo a passo: pague por um assento da Unreal Engine
  5. Solução de problemas de recusas comuns de cartão
  6. Renovações, cancelamento e reembolsos
  7. Obtenha ajuda
  8. Perguntas frequentes
  9. Guias relacionados

A Unreal Engine é gratuita para muitos criadores, mas organizações acima do limite de receita da Epic Games geralmente precisam de uma Unreal Subscription paga baseada em assentos. Este guia explica o que você precisa para pagar essa assinatura com um cartão virtual Coinepay, como funciona o fluxo de checkout da Epic e o que fazer se o seu cartão for recusado. A Coinepay é uma ferramenta de pagamento, não afiliada à Epic Games, portanto, sempre confirme os detalhes do plano nas páginas oficiais da Epic.

Entenda qual licença da Unreal Engine você realmente precisa

Antes de pagar, certifique-se de que um assento pago é a licença certa. A página de licenciamento da Epic lista três opções padrão, que são modelos de licenciamento em vez de três níveis pagos:

  • Gratuita — abrange indivíduos e empresas com menos de US$ 1 milhão em receita bruta anual, além de uso educacional qualificado. Royalties de jogos ainda podem ser devidos se um produto ultrapassar o limite de receita.
  • Baseada em royalties — para jogos e aplicativos qualificados licenciados a usuários finais, sem necessidade de compra de assento; o royalty padrão é de 5% da receita bruta vitalícia atribuível do produto acima de US$ 1 milhão. Um "Launch Everywhere with Epic Release" qualificado tem uma taxa de 3,5% sobre a receita elegível.
  • Baseada em assentos (Unreal Subscription) — geralmente exigida para desenvolvimento comercial de produtos sem royalties por uma organização acima do limite de receita bruta de US$ 1 milhão nos 12 meses anteriores.

A opção baseada em assentos é a que você paga. No momento em que este texto foi escrito (outubro de 2026), a Epic exibia um preço nos EUA de US$ 1.850 por assento por ano, com um teste de 30 dias oferecido na página de licenciamento. Os preços variam por região, e a Epic mostra o preço final específico da localização apenas depois que você inicia a compra e antes de pagar. Sempre verifique a página oficial de licenciamento da Unreal Engine para o preço atual na sua moeda. Observe que, a partir de 27 de maio de 2026, as Unreal Subscriptions não incluem mais Twinmotion e RealityScan.

O que você precisa antes de começar

  • Uma conta Epic, com login feito. Os links de teste e de compra exigem uma e oferecem cadastro caso você não tenha.
  • Seus dados reais de cobrança — nome legal, endereço de cobrança e país — correspondentes às informações da sua conta Coinepay.
  • Um cartão virtual Coinepay, com o número do cartão, data de validade e CVV prontos, e saldo suficiente para cobrir o preço total do assento mais qualquer imposto exibido no checkout.
  • Acesso ao aplicativo Coinepay para saldo em tempo real, notificações e qualquer solicitação de verificação única.

Se você ainda não tem um cartão, cadastre-se na Coinepay e conclua primeiro a verificação de identidade (KYC). Os serviços de cartão exigem verificação, e a emissão do cartão é fornecida por instituições financeiras parceiras licenciadas. Você pode gerenciar tudo pelo painel da Coinepay ou pelo aplicativo móvel no iOS e no Google Play.

Crie (ou recarregue) seu cartão virtual Coinepay

  1. Faça login no aplicativo ou painel da Coinepay e abra a seção de cartões.
  2. Crie um cartão virtual. Você verá imediatamente o número do cartão, a data de validade e o CVV.
  3. Adicione fundos ao cartão para que o saldo disponível cubra confortavelmente o preço do assento mais o imposto. Mantenha uma pequena margem para que uma conversão de moeda ou linha de imposto não empurre o total acima do seu saldo.
  4. Anote o endereço de cobrança exato que a Coinepay tem registrado — você o inserirá no checkout da Epic.

Passo a passo: pague por um assento da Unreal Engine

  1. Acesse a página de licenciamento da Unreal Engine em unrealengine.com e faça login na sua conta Epic.
  2. Escolha Buy seats para comprar, ou Start 30-day trial se quiser avaliar primeiro. O download agora cobre a licença gratuita e não exige pagamento.
  3. Buy seats abre o fluxo de compra do Epic Developer Portal com a quantidade de assentos. Defina o número de assentos que você precisa.
  4. Revise o total específico da localização que a Epic exibe. Este é o preço que será realmente cobrado, incluindo qualquer imposto, na sua moeda suportada.
  5. Na etapa de pagamento, insira o número do seu cartão Coinepay, a validade e o CVV, e o endereço de cobrança exatamente como aparece na sua conta Coinepay.
  6. Se o seu banco ou emissor de cartão acionar uma verificação 3-D Secure, aprove-a pelo aplicativo Coinepay quando solicitado.
  7. Confirme a compra. Após o pagamento, atribua e gerencie assentos no Epic Developer Portal.

As telas exatas de checkout de um comprador logado e a lista completa de métodos de pagamento aceitos para assentos da Unreal não são algo que possamos confirmar aqui, pois dependem da sua conta e região. A Epic lista cartões de crédito, cartões de débito e PayPal para adicionar saldo à conta Epic e mostra métodos regionais no checkout. Se você não tiver certeza se o seu cartão Coinepay será aceito para um assento recorrente da Unreal, entre em contato com o suporte da Coinepay para confirmar que o seu cartão atende aos requisitos do comerciante antes de comprar.

Solução de problemas de recusas comuns de cartão

As orientações gerais de pagamento da Epic apontam várias causas quando um cartão é recusado. Trabalhe nesta ordem:

Saldo insuficiente

Um cartão virtual só é cobrado até o seu saldo disponível. Se o total do assento mais o imposto exceder o seu saldo, o pagamento falha. Verifique o saldo da sua Coinepay no aplicativo e recarregue para cobrir o valor total exibido no checkout, depois tente novamente.

Endereço de cobrança ou detalhe do cartão incompatível

A Epic sinaliza endereço de cobrança, validade, nome do cartão ou CVV incompatíveis como problemas comuns. Reinsira cada campo cuidadosamente e certifique-se de que o endereço de cobrança corresponde exatamente ao da sua conta Coinepay, incluindo país e código postal.

3-D Secure / verificação não concluída

Se uma solicitação de verificação aparecer e não for aprovada a tempo, a transação não será realizada. Mantenha o aplicativo Coinepay aberto durante o checkout e aprove prontamente qualquer solicitação de verificação única.

Restrições bancárias ou cartão inativo

Confirme que o cartão está ativo na Coinepay e não congelado ou vencido. Algumas restrições do emissor podem bloquear uma categoria de comerciante; se os pagamentos continuarem falhando após seus dados estarem corretos, entre em contato com o suporte da Coinepay.

"For your protection, this transaction has been declined"

A Epic documenta a mensagem "For your protection, this transaction has been declined. Please try another card or other payment methods." para algumas compras. Se você vir uma recusa de proteção, verifique novamente seus dados, certifique-se de que o país da sua conta Epic corresponde ao seu país de cobrança e tente novamente após confirmar seu saldo.

Verificações de região e país da conta

A Epic restringe compras de regiões sob controles de exportação ou sanções — o artigo de cobrança cita Crimeia, Donetsk e Lugansk, Cuba, Irã e Coreia do Norte. Uma incompatibilidade de região da conta também pode bloquear o pagamento. Use sua localização e país de conta reais; nunca use VPN, endereço falso ou qualquer artifício para contornar uma verificação de região ou pagamento.

Bloqueio temporário de compra após tentativas repetidas

Várias tentativas falhas podem acionar um bloqueio temporário de compra da Epic. A Epic aconselha aguardar 24 horas e, em seguida, verificar novamente seus dados de pagamento e o país da conta antes de tentar de novo.

Renovações, cancelamento e reembolsos

As assinaturas pagas de desenvolvedor renovam e cobram uma vez por período de assinatura até serem canceladas. Sob os termos de assinatura de desenvolvedor da Epic, cancele antes do fim do período atual por meio do gerenciamento de conta para evitar a próxima cobrança. Seus direitos pagos continuam durante o período já pago, mas o cancelamento não dá nenhum reembolso proporcional. Um procedimento de reembolso de autoatendimento específico para assentos da Unreal não está confirmado, então leia os termos de assinatura da Epic antes de comprar e trate as regras de reembolso de jogos da Epic Games Store como separadas.

Para manter seus próprios registros organizados, use um cartão virtual Coinepay dedicado para a Unreal Subscription e defina um lembrete antes da data de renovação. Isso facilita rastrear a cobrança e pausar ou substituir o cartão se seus planos mudarem.

Obtenha ajuda

Para dúvidas sobre o seu cartão Coinepay, saldo ou uma recusa específica, entre em contato pelo suporte da Coinepay ou pelo nosso canal no Telegram. Para licenciamento, preços e termos de assinatura, baseie-se nas páginas oficiais da Unreal Engine da Epic Games.

Obtenha seu cartão virtual Coinepay: Cadastre-se · App Store · Google Play · Suporte ao cliente

Perguntas frequentes

Preciso de uma assinatura paga para usar a Unreal Engine?

Nem sempre. A Unreal Engine é gratuita para indivíduos e empresas com menos de US$ 1 milhão em receita bruta anual e para uso educacional qualificado. Uma Unreal Subscription paga baseada em assentos é geralmente exigida para desenvolvimento comercial de produtos sem royalties por uma organização acima do limite de receita bruta de US$ 1 milhão nos 12 meses anteriores. Verifique a página de licenciamento da Epic para ver qual modelo se aplica a você.

Quanto custa um assento da Unreal Engine?

No momento em que este texto foi escrito (outubro de 2026), a Epic exibia um preço nos EUA de US$ 1.850 por assento por ano, com um teste de 30 dias disponível. Os preços variam por região, e a Epic mostra o preço final específico da localização apenas depois que você inicia a compra. Sempre confirme o preço atual na sua moeda na página oficial de licenciamento da Unreal Engine.

Por que meu cartão Coinepay foi recusado no checkout da Epic?

As causas comuns incluem saldo insuficiente no cartão, um endereço de cobrança ou detalhe do cartão que não corresponde à sua conta Coinepay, uma solicitação 3-D Secure não aprovada, um cartão inativo ou uma incompatibilidade de região da conta. Corrija os dados, certifique-se de que seu saldo cobre o total mais o imposto e tente novamente. Se continuar falhando, entre em contato com o suporte da Coinepay.

Vou receber reembolso se cancelar minha Unreal Subscription?

Sob os termos de assinatura de desenvolvedor da Epic, o cancelamento não dá nenhum reembolso proporcional. Seus direitos pagos continuam durante o período já pago, mas a próxima cobrança só é evitada se você cancelar antes do fim do período atual. Um processo de reembolso de autoatendimento específico para assentos da Unreal não está confirmado, então revise os termos de assinatura da Epic antes de comprar.

Posso usar um cartão virtual Coinepay para a Unreal Engine de qualquer país?

A Epic bloqueia compras de regiões sob controles de exportação ou sanções, como Crimeia, Donetsk e Lugansk, Cuba, Irã e Coreia do Norte, e pode exigir que o país da sua conta corresponda ao seu país de cobrança. Use sua identidade e localização reais. Se não tiver certeza de que seu cartão será aceito, entre em contato com o suporte da Coinepay antes de comprar.

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