Unreal Engine is voor veel makers gratis, maar organisaties boven de omzetdrempel van Epic Games hebben doorgaans een betaald seatabonnement voor Unreal Engine nodig. In deze handleiding lees je wat je nodig hebt om dat abonnement met een virtuele kaart van Coinepay te betalen, hoe het afrekenen bij Epic werkt en wat je kunt doen als je kaart wordt geweigerd. Coinepay is een betaalmiddel en is niet gelieerd aan Epic Games. Controleer daarom altijd de abonnementsgegevens op de officiële pagina's van Epic.
Bepaal welke Unreal Engine-licentie je nodig hebt
Controleer voordat je betaalt of een betaalde seat de juiste licentie is. Op de licentiepagina van Epic staan drie standaardopties. Dit zijn licentiemodellen, geen drie betaalde abonnementsniveaus:
- Gratis — voor personen en bedrijven met een jaarlijkse bruto-omzet van minder dan US$ 1 miljoen, en voor educatief gebruik dat aan de voorwaarden voldoet. Er kunnen alsnog royalty's voor games verschuldigd zijn als een product de omzetdrempel overschrijdt.
- Op basis van royalty's — voor games en applicaties die aan de voorwaarden voldoen en aan eindgebruikers in licentie worden gegeven, zonder verplichte aankoop van seats. De standaardroyalty bedraagt 5% van de toerekenbare bruto-omzet van het product over de gehele levensduur boven US$ 1 miljoen. Voor een release die in aanmerking komt voor "Launch Everywhere with Epic Release" geldt in plaats daarvan een tarief van 3,5% op de in aanmerking komende omzet.
- Op basis van seats (Unreal Subscription) — doorgaans vereist voor commerciële ontwikkeling van producten waarop geen royalty's van toepassing zijn, door een organisatie met een bruto-omzet van meer dan US$ 1 miljoen over de voorgaande twaalf maanden.
De optie op basis van seats is de optie waarvoor je betaalt. Op het moment van schrijven (oktober 2026) vermeldde Epic een Amerikaanse prijs van US$ 1.850 per seat per jaar, met een proefperiode van 30 dagen op de licentiepagina. Prijzen verschillen per regio. Epic toont de definitieve prijs voor jouw locatie pas nadat je de aankoop hebt gestart en voordat je betaalt. Controleer altijd de officiële licentiepagina van Unreal Engine voor de actuele prijs in jouw valuta. Houd er rekening mee dat Twinmotion en RealityScan sinds 27 mei 2026 niet meer bij Unreal Subscriptions zijn inbegrepen.
Wat je nodig hebt voordat je begint
- Een Epic-account waarop je bent ingelogd. Voor zowel de link naar de proefperiode als de aankooplink heb je een account nodig. Als je er nog geen hebt, kun je je registreren.
- Je echte factuurgegevens — wettelijke naam, factuuradres en land — die overeenkomen met de gegevens in je Coinepay-account.
- Een virtuele kaart van Coinepay, waarvan je het kaartnummer, de vervaldatum en de CVV bij de hand hebt, met voldoende saldo om de volledige prijs per seat en eventuele bij het afrekenen vermelde belastingen te dekken.
- Toegang tot de Coinepay-app om je saldo en meldingen in realtime te bekijken en eventuele eenmalige verificatieverzoeken te ontvangen.
Heb je nog geen kaart? Registreer je dan bij Coinepay en rond eerst de identiteitsverificatie (KYC) af. Voor kaartdiensten is verificatie vereist en de kaarten worden uitgegeven door financiële partnerinstellingen met een vergunning. Je kunt alles beheren via het Coinepay-dashboard of de mobiele app voor iOS en op Google Play.
Je virtuele kaart van Coinepay aanmaken (of opwaarderen)
- Log in bij de Coinepay-app of het dashboard en open het kaartgedeelte.
- Maak een virtuele kaart aan. Je ziet direct het kaartnummer, de vervaldatum en de CVV.
- Stort voldoende geld op de kaart, zodat het beschikbare saldo de prijs per seat en de belastingen ruimschoots dekt. Houd een kleine marge aan, zodat een valutawissel of belastingpost het totaal niet boven je saldo brengt.
- Noteer het exacte factuuradres dat bij Coinepay geregistreerd staat. Dit vul je in wanneer je bij Epic afrekent.
Stap voor stap: betalen voor een Unreal Engine-seat
- Ga naar de licentiepagina van Unreal Engine op unrealengine.com en log in op je Epic-account.
- Kies Buy seats om seats te kopen, of Start 30-day trial als je het eerst wilt uitproberen. Download now is bedoeld voor de gratis licentie en vereist geen betaling.
- Via Buy seats kom je in het aankoopproces van de Epic Developer Portal, waar je het aantal seats kunt instellen. Kies het aantal seats dat je nodig hebt.
- Controleer het totaalbedrag voor jouw locatie dat Epic toont. Dit is het bedrag dat daadwerkelijk in rekening wordt gebracht, inclusief eventuele belastingen, in de voor jou ondersteunde valuta.
- Vul bij de betaalstap het nummer, de vervaldatum en de CVV van je Coinepay-kaart in, plus het factuuradres precies zoals het in je Coinepay-account staat.
- Als je bank of kaartuitgever een 3-D Secure-controle start, keur die dan goed via de Coinepay-app wanneer daarom wordt gevraagd.
- Bevestig de aankoop. Na betaling kun je seats toewijzen en beheren in de Epic Developer Portal.
We kunnen hier niet bevestigen welke exacte afrekenschermen een ingelogde koper te zien krijgt of welke betaalmethoden allemaal worden geaccepteerd voor Unreal-seats, omdat dit afhangt van je account en regio. Epic noemt creditcards, betaalpassen en PayPal voor het toevoegen van saldo aan een Epic-account en toont regionale betaalmethoden bij het afrekenen. Weet je niet zeker of je Coinepay-kaart wordt geaccepteerd voor een terugkerend Unreal-seatabonnement? Neem dan vóór de aankoop contact op met de ondersteuning van Coinepay om te bevestigen dat je kaart aan de vereisten van de verkoper voldoet.
Veelvoorkomende kaartweigeringen oplossen
Volgens de algemene betaalrichtlijnen van Epic kan een kaart om verschillende redenen worden geweigerd. Loop deze oorzaken in deze volgorde na:
Onvoldoende saldo
Van een virtuele kaart kan niet meer dan het beschikbare saldo worden afgeschreven. Als het totaalbedrag voor de seat inclusief belastingen hoger is dan je saldo, mislukt de betaling. Controleer je Coinepay-saldo in de app, waardeer de kaart op tot het volledige bedrag dat bij het afrekenen wordt getoond en probeer het opnieuw.
Factuuradres of kaartgegevens komen niet overeen
Volgens Epic zijn afwijkingen in het factuuradres, de vervaldatum, de naam op de kaart of de CVV veelvoorkomende problemen. Vul elk veld zorgvuldig opnieuw in en zorg dat het factuuradres exact overeenkomt met het adres in je Coinepay-account, inclusief land en postcode.
3-D Secure/verificatie niet afgerond
Als er een verificatieverzoek verschijnt dat je niet op tijd goedkeurt, wordt de transactie niet voltooid. Houd de Coinepay-app open tijdens het afrekenen en keur een eventueel eenmalig verificatieverzoek snel goed.
Beperkingen van de bank of inactieve kaart
Controleer in Coinepay of de kaart actief is, niet is geblokkeerd en niet is verlopen. Sommige beperkingen van de kaartuitgever kunnen betalingen in een bepaalde categorie verkopers blokkeren. Blijven betalingen mislukken nadat je je gegevens hebt gecontroleerd, neem dan contact op met de ondersteuning van Coinepay.
"For your protection, this transaction has been declined"
Epic vermeldt voor sommige aankopen de melding "For your protection, this transaction has been declined. Please try another card or other payment methods." Als je een weigering ter bescherming ziet, controleer dan je gegevens nogmaals, zorg dat het land van je Epic-account overeenkomt met je factuurland en probeer het na controle van je saldo opnieuw.
Controles van regio en accountland
Epic beperkt aankopen vanuit regio's waarvoor exportbeperkingen of sancties gelden. In het artikel over facturering noemt Epic de Krim, Donetsk en Loehansk, Cuba, Iran en Noord-Korea. Een verschil tussen je accountregio en je locatie kan de betaling ook blokkeren. Gebruik je werkelijke locatie en accountland. Gebruik nooit een VPN, een vals adres of een andere omweg om een regio- of betaalcontrole te omzeilen.
Tijdelijke aankoopblokkade na herhaalde pogingen
Meerdere mislukte pogingen kunnen leiden tot een tijdelijke aankoopblokkade bij Epic. Epic adviseert 24 uur te wachten en daarna je betaalgegevens en accountland opnieuw te controleren voordat je het nogmaals probeert.
Verlengingen, opzegging en terugbetalingen
Betaalde ontwikkelaarsabonnementen worden verlengd en eenmaal per abonnementsperiode in rekening gebracht totdat ze worden opgezegd. Volgens de abonnementsvoorwaarden van Epic voor ontwikkelaars moet je via je accountbeheer opzeggen voordat de huidige periode afloopt om de volgende afschrijving te voorkomen. Je betaalde rechten blijven gelden tot het einde van de periode waarvoor je al hebt betaald, maar bij opzegging krijg je geen terugbetaling naar rato. Een specifieke procedure om zelf een terugbetaling voor Unreal-seats aan te vragen, is niet bevestigd. Lees daarom vóór de aankoop de abonnementsvoorwaarden van Epic en beschouw de terugbetalingsregels voor games in de Epic Games Store als afzonderlijke regels.
Gebruik voor een overzichtelijke administratie een aparte virtuele kaart van Coinepay voor het Unreal Subscription en stel een herinnering in vóór de verlengdatum. Zo kun je de afschrijving eenvoudig volgen en de kaart pauzeren of vervangen als je plannen veranderen.
Hulp krijgen
Heb je vragen over je Coinepay-kaart, je saldo of een specifieke weigering? Neem dan contact op met de ondersteuning van Coinepay of via ons Telegram-kanaal. Raadpleeg voor licenties, prijzen en abonnementsvoorwaarden de officiële Unreal Engine-pagina's van Epic Games.
Vraag je Coinepay virtuele kaart aan: Aanmelden · App Store · Google Play · Klantenservice
Veelgestelde vragen
Heb ik een betaald abonnement nodig om Unreal Engine te gebruiken?
Niet altijd. Unreal Engine is gratis voor personen en bedrijven met een jaarlijkse bruto-omzet van minder dan US$ 1 miljoen en voor educatief gebruik dat aan de voorwaarden voldoet. Een betaald seatabonnement voor Unreal Engine is doorgaans vereist voor commerciële ontwikkeling van producten waarop geen royalty's van toepassing zijn, door een organisatie met een bruto-omzet van meer dan US$ 1 miljoen over de voorgaande twaalf maanden. Controleer op de licentiepagina van Epic welk model op jou van toepassing is.
Hoeveel kost een Unreal Engine-seat?
Op het moment van schrijven (oktober 2026) vermeldde Epic een Amerikaanse prijs van US$ 1.850 per seat per jaar, met een beschikbare proefperiode van 30 dagen. Prijzen verschillen per regio en Epic toont de definitieve prijs voor jouw locatie pas nadat je de aankoop hebt gestart. Controleer altijd de actuele prijs in jouw valuta op de officiële licentiepagina van Unreal Engine.
Waarom is mijn Coinepay-kaart geweigerd bij het afrekenen bij Epic?
Veelvoorkomende oorzaken zijn onvoldoende kaartsaldo, een factuuradres of kaartgegeven dat niet overeenkomt met je Coinepay-account, een niet-goedgekeurd 3-D Secure-verzoek, een inactieve kaart of een verschil tussen je accountregio en je locatie. Corrigeer de gegevens, zorg dat je saldo het totaalbedrag inclusief belastingen dekt en probeer het opnieuw. Blijft de betaling mislukken, neem dan contact op met de ondersteuning van Coinepay.
Krijg ik geld terug als ik mijn Unreal Subscription opzeg?
Volgens de abonnementsvoorwaarden van Epic voor ontwikkelaars krijg je bij opzegging geen terugbetaling naar rato. Je betaalde rechten blijven gelden tot het einde van de periode waarvoor je al hebt betaald, maar de volgende afschrijving wordt alleen voorkomen als je opzegt voordat de huidige periode afloopt. Een specifieke procedure om zelf een terugbetaling voor Unreal-seats aan te vragen, is niet bevestigd. Lees daarom vóór de aankoop de abonnementsvoorwaarden van Epic.
Kan ik vanuit elk land een virtuele kaart van Coinepay gebruiken voor Unreal Engine?
Epic blokkeert aankopen vanuit regio's waarvoor exportbeperkingen of sancties gelden, zoals de Krim, Donetsk en Loehansk, Cuba, Iran en Noord-Korea. Ook kan Epic vereisen dat je accountland overeenkomt met je factuurland. Gebruik je echte identiteit en locatie. Weet je niet zeker of je kaart wordt geaccepteerd, neem dan vóór de aankoop contact op met de ondersteuning van Coinepay.
Gerelateerde gidsen
- Een Huawei AppGallery-ontwikkelaarsaccount betalen met een virtuele kaart
- Een Amazon Appstore-ontwikkelaarsaccount betalen met een virtuele kaart
- Zo betaal je de ontwikkelaarsregistratie van de Chrome Web Store met een virtuele kaart
- Meta Quest Developer Hub betalen met een virtuele kaart
- Hoe betaal je Unity Pro met een virtuele kaart (stapsgewijze handleiding)
- Hoe betaal je het Apple Developer Program met een virtuele kaart

